Autor: María Aguilera (Página 2 de 14)

Dibujos de niños convertidos en peluches de Ikea

Una vez más IKEA se ha vuelto a lucir y esta vez para lo más pequeños de la casa. La marca sueca ha creado una nueva colección de peluches basados en dibujos de niños. A fin de cuentas ¿Qué van a saber más los adultos sobre juguetes?

Esta nueva propuesta se aleja de los tradicionales peluches de animales realistas a los que estamos acostumbrados, y en su lugar ofrece una visión más creativa que seguramente un adulto no habría conseguido.

Y es que esta colección va a más allá y con los beneficios obtenidos por su compra se donará 1€ por peluche a proyectos de educación para niños a través de UNICEF y Save the Children. Para elegir los peluches que llegarían al mercado IKEA llevo a cabo un concurso entre niños de todo el planeta con edades comprendidas de 4 a 8 años. De todos los resultados 10 de los dibujos más divertidos fueron los seleccionados para convertirse en peluches reales. Si os interesan alguno de ellos aquí tenéis la web de ganadores.

Seguro que estos jóvenes diseñadores estarán más que encantados de que sus obras se vuelvan tangibles y que puedan llegar a las casas de niños de todo el mundo. Es una gran idea, pero no es la primera vez que hemos visto – Budsies también convirtió dibujos de niños en juguetes de peluche para conseguir un resultado personal y divertido.

A fin de cuentas, ¿quién sabe lo que un niño quiere mejor que un niño?

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Kano, el ordenador que puede programar un niño

¿Qué niño no tiene a estas alturas un ordenador? Pero seguro que pocos pueden decir que ellos mismos lo han montado y programado. El estudio londinense MAP es el responsable de la creación de Kano, una experiencia de «crea tu mismo un ordenador». Un proyecto que ha sabido unificar en este kit la creación y el uso de un ordenador.

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Todo sobre el kit se ve claramente diseñado para niños, tanto el teclado inalámbrico de un naranja vibrante, como los cables igual de llamativos. Además cuenta con unas instrucciones simples y detalladas, que como si fueran Lego explican cada uno de los pasos que se han de seguir. El kit se ejecuta en la plataforma de Raspberry Pi – una placa personalizable que permite al usuario añadir distintos componentes . Esto es uno de los principales objetivos de Kano, el promover que los más pequeños experimenten mientras se divierten y aprenden.

Dar a los niños de una experiencia práctica de como es la construcción de un ordenador es una de las cosas más poderosas que Kano consigue, aunque sea en una forma simplificada. En un mundo cada vez  más pre-envasado, donde todo funciona directamente de la caja, es genial que tengan que pensar en las partes que se combinan para crear Kano.

«Queríamos crear el primer equipo que cualquier persona puede hacer – sencillo, divertido y eficaz,» dijo cofundador y jefe de producto de Alex Klein. Y es que la creatividad de los niños es el límite, sobre todo a la hora de programar el software, donde pueden modificar los juegos que vienen incorporados o crear otros completamente nuevos, todo gracias al código abierto.

¿Quién dijo que la programación solo era para cerebritos?

Disney acerca la realidad aumentada a los más pequeños

En la era de los Ipads y las apps podría parecer que los libros para colorear son cosa del pasado, pero Disney ha sabido como modernizarlos. No nos referimos sólo a usar personajes de las últimas películas de la factoría Disney, sino de una evolución en toda regla: El último lanzamiento que Disney Research propone son libros de colorear que cobran vida a través de la Realidad Aumentada.

Sabiendo que este tipo de libros son una de las primeras oportunidades para los más pequeños para ser creativos Disney ha querido reinventarlos. Hoy en día los niños parecen aburrirse cada vez más del papel y tienen predilección por la tecnología, el unir ambos mundos puede ser la clave para lograr que los niños coloreen de nuevo. La Realidad Aumentada consigue esta unión entre lo analógico y lo digital que animará a que los pequeños de la casa expresen sus lado creativo.

El funcionamiento es sencillo, mientras el niño pinta en un personaje de dibujos en la página, la app que usa la cámara del smartphone o tablet, escanea los colores y patrones para rellenar el modelo 3D animado.

Este libro de colorear se presentó en el Simposio Internacional IEEE sobre Realidad Aumentada Mixta el mes pasado, y todavía es sólo un proyecto de investigación, por ahora, pero creemos que pronto podremos disfrutarlo pequeños y no tan pequeños. Algo que tal vez consiga que los libros para colorear pasen de ser una distracción para niños a ser un pasatiempo para adultos.

La nueva moda del grafiti ecológico

Cada vez nuestra sociedad (o al menos algunos) parece más conciencia con la importancia del medio ambiente y como nuestras acciones afectan al medio ambiente. Esto es con todo, desde la cantidad de agua que malgastamos sin darnos cuenta, la contaminación lumínica e incluso el uso de aerosoles. Con esto último no me refiero a los kilos de laca que Merche de Cuéntame debería dejar de usar, más bien a los aerosoles que se usan en el grafiti.

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Lo más jugosos ilustradores a la mesa

¿Eres un cocinillas y te gusta la ilustración y el diseño? Entonces tienes que echar un vistazo a «Ilustradores a la mesa». El estudio creativo Pixelbox es el  creador de este proyecto, con el que buscan promover y dar a conocer a ilustradores españoles. El libro surge al plantear a los ilustradores «Si fueras una comida ¿cual serías?», a partir de esta idea cada ilustrador ha de inspirarse para ilustrar un plato que mejor les defina.

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El libro de la Selva regresa en carne y hueso

Acaba de llegar el trailer de una de las películas más esperadas de este año. El actor y cineasta Jon Favreau es el encargado de dirigir el clásico de Rudyard Kipling. La adaptación del clásico de Disney llegará a nuestros cines el 15 de abril del próximo año. Favreau ha hablado ya acerca de la cantidad de esfuerzo que ha llevado la nueva versión en carne y hueso y de su entusiasmo por el proyecto. Ante las grandes expectativas, el trailer no decepciona, si no te lo crees échale un ojo tu mismo:

Esperamos que el largometraje sea digno homenaje de una de las películas que marcaron nuestra infancia.

Como diría Balú  ¡Lo más vital no más!

Así son los emojis en la vida real

A estas alturas parece un poco irrelevante hablar del significado de los emojis, pero ¿realmente los interpretamos correctamente?. Ante este dilema se encontró la diseñadora Liza Nelson y este fue el punto de partida para su proyecto Emoji IRL.LOL.

En cierto modo, los emojis son la perfecta expresión de la emoción humana con ellos podemos decir cosas que no podemos con palabras. «Los Emojis significan todo y nada al mismo tiempo ha comentado Nelson «Son completamente personales y universales. Si nos lo planteamos son realmente algo muy estúpido. Y también, son lo mejor que le ha pasado a nuestra generación.»

Cada persona se identifica e interpreta de manera muy distinta estos iconos que se han convertido en una parte más de nuestro vocabulario. Por ello, ha querido extrapolar los emojis de nuestras pantallas para convertirlos en elementos 3D y el resultado es más que fascinante. Todas y cada una de las piezas combinan colores vibrantes con objetos reales caricaturizados, dando más profundidad y detalle que los emojis originales, pero manteniendo su esencia.

Esta diseñadora con sede en Los Angeles, consigue al mismo tiempo una burla y homenaje más allá de los 20x20px a los que estamos acostumbrados. Piezas la mar de divertidas que nos demuestra una vez más como el vocabulario ha evolucionado en nuestra generación digital. Emoji IRL.LOL consigue demostrar a la perfección lo irreverente, universal y extraño que es este lenguaje que está remplazando a las palabras.

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