Autor: Malatinta Magazine (Página 1 de 36)

A golpes por una taza de la ‘Bella y la Bestia’ de Primark

Pues sí. Lo que estás leyendo. Ayer mismo nuestro país entraba en colapso como si de un holocausto se tratara por conseguir una de las deseadas tazas de ‘La Bella y la Bestia‘ made in Primark. La compañía textil ha conseguido jugar bien sus cartas y recrear a ‘Chip‘, uno de los personajes más queridos de la película de Disney que en su estreno ha reportado la friolera de 1.233 millones de dólares en todo el mundo.

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Ideas de escapadas urbanas para un fin de semana inolvidable

Los fines de semana son propicios para dar rienda suelta a la imaginación y poner en marcha la preparación de las escapadas más brillantes que se nos puedan ocurrir. Las escapadas de fines de semana se planifican con mucha ilusión, pero a menudo cuando ya se acerca el momento de la salida nos asalta siempre alguna interrogante que se nos ha quedado por fuera.

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Samsung y su apoyo a la moda emergente española

Un año más, Samsung apuesta por la moda emergente española a través del patrocinio oficial de la pasarela de jóvenes diseñadores Samnsung EGO, que se celebrará el próximo 21 de febrero bajo el marco oficial de la Mercedes Benz Fashion Week Madrid. Además, los amantes de la moda podrán acercarse desde el viernes 17 hasta ese mismo martes al Showroom Samsung EGO y disfrutar de las propuestas de 15 diseñadores emergentes que presentarán y venderán en el espacio.

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¿Qué ciudades establecen hoy los dictámenes de la moda?

La moda es un concepto muy amplio que encierra tendencias, materiales y técnicas para crear prendas de vestir. Desde tiempos ancestrales la moda ha sido algo que ha llamado la atención de las personas y a través de los años diversas capitales se han perfilado como las más influyentes. Para muchos Nueva York y Londres son los máximos exponentes de la moda mundial. Sin embargo, te vamos a presentar cuatro ciudades que darán mucho de que hablar este año:

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Lion, la historia de un niño de 5 años perdido en la India

Saroo, un niño de cinco años en la India se duerme en un tren vacío. Este le lleva sin parar a miles de kilómetros de su casa, a la que resulta imposible volver. 25 años después de haber sido adoptado en Australia y de haber vivido en la isla de Tasmania, él decide buscar a su madre biológica. Únicamente con la ayuda de pocos recuerdos confusos y Google Earth, “buscar una aguja en un pajar”.

La historia de la película Lion que se estrena el 27 de enero, está basada en el libro Un largo camino a casa (Ediciones Península). Este a su vez está inspirado en una historia real. Tan real que los protagonistas verdaderos salen en imágenes del making of de la película. Cargada de imágenes y emociones muy potentes, Lion está protagonizada por Dev Patel (Slumdog Millionaire), Nicole Kidman, Rooney Mara (Millenium: Los hombres que no amaban a las mujeres). Tras su exitoso paso por varios festivales le acaban de caer cuatro nominaciones a los Globos de Oro: Mejor película, Mejor actriz de reparto (Nicole Kidman), Mejor actor de reparto (Dev Patel) y Mejor banda sonora original.

“Es una historia increíble que te provoca escalofríos por la espalda. Nos toca en algo que es esencial como seres humanos: la necesidad de encontrar tu casa y de saber quién eres”, dice el productor Emile Sherman. Al enterarse del papel tan importante que había tenido Google Earth en la historia, la empresa apoyó la producción durante todo el rodaje, asegurando la autenticidad de las escenas.

En medio del proceso del casting internacional el director Garth Davis llegó a imaginarse a Nicole Kidman como la madre adoptiva australiana de Saroo. Y entonces ella se puso en contacto con el equipo, porque el guion había aterrizado en sus manos y estaba interesada.

“Me reuní con Nicole en Nueva York y simplemente hablamos y lloramos y lloramos y hablamos. Fue fabuloso. Me encantó trabajar con Nicole y estar con ella. Resulta a la vez salvaje y metódica: simplemente se entrega al personaje. Es muy acogedora y adorable, a la vez que brillante”, cuenta el director.

En cuanto a Dev Patel, para parecerse más al Saroo real, que es alto y fuerte tras toda una vida en Australia, el actor inició un duro régimen alimentario, para conseguir más masa muscular. También trabajó con un instructor para perfeccionar el complicado dialecto australiano.

Más de 80.000 niños se pierden en la India cada año. Utilizando la notoriedad y la publicidad que rodeará el estreno de esta película, los productores de See-Saw quieren llamar la atención sobre la necesidad de ayuda a nivel mundial. El público podrá informarse más y tendrá la oportunidad de donar a través del sitio web, www.lionmovie.com.

Dos avisos antes de ir a ver esta historia donde se encuentran de forma casi épica lo más infame y lo más sublime a lo que el ser humano es capaz: esperar todos los créditos finales porque en ellos sigue saliendo información imprescindible. Y preparar un paquete entero de pañuelos.

Las nuevas tecnologías invaden las aulas españolas

Intenta imaginar una clase con estudiantes que, en vez de leer libros de texto, viajen literalmente por nuestro sistema solar, observando los planetas mientras se mueven alrededor del Sol en un espacio virtual reproducido en cada detalle. Poder visitar Marte, viajar en el interior del cuerpo humano, visitar pequeñísimas moléculas o lugares remotos en el espacio o en el tiempo.

Parece ciencia ficción, pero en realidad ya no lo es. Gracias a los nuevos dispositivos creados para educar a través de la realidad virtual como los presentados por Samsung en SIMO Educación 2016. Se trata de una solución de aprendizaje inmersivo virtual llamada “School Suitcase”, capaz de involucrar a los alumnos y estimular el interés y la curiosidad incluso de los más distraídos. Un interesante proceso de exploración y observación que ha tomado forma, y que va más allá del tradicional proceso de aprendizaje.

Sumergirse en el aprendizaje

Gracias a la constante evolución tecnológica, que lleva a la educación a nuevas vías más atractivas para el estudiante, la realidad virtual está empezando a ocupar un papel fundamental, ofreciendo formas avanzadas de interacción entre los estudiantes y los contenidos.

A través de esta interacción, el estudio de nuevos conceptos se vuelve más interesante, convirtiendo el proceso de aprendizaje en algo menos duro, más fácil y eficaz. Samsung School Suitcase está desarrollado con la colaboración de inMediaStudio y se basa en el uso de los aparatos Samsung Gear VR y contenidos educativos, de esta forma los alumnos adquieren nuevas habilidades para observar y explorar, de forma que puedan interaccionar y compartir un aprendizaje dinámico y participativo.

Tecnología y aprendizaje van de la mano

Ya durante los últimos años hemos podido ver la fuerte vinculación que se está desarrollando entre la tecnología, innovación y el aprendizaje: herramientas como el e-Learning han demostrado la efectividad de este tipo de plataformas. De hecho, el interés hacia el aprendizaje online ha crecido de forma desmesurada, dando lugar a un mercado con gran capacidad de desarrollo.

El e-Learning es muy utilizado en la actualidad en el terreno laboral: los cursos de formación online para los trabajadores son una herramienta fundamental en cualquier empresa. Al mismo tiempo, muchas universidades han sabido aprovechar el potencial de estas plataformas, cada vez son más las universidades telemáticas que ofrecen cursos online a sus alumnos. Un buen ejemplo del sector es la Universidad Unicusano en España, la universidad italiana que acaba de introducirse en nuestro país y que cuenta con más de diez años de experiencia, ofreciendo una gran variedad de cursos universitarios que se pueden seguir desde el ordenador gracias a su estudiada plataforma en línea.

Las prospectivas del e-Learning están destinadas a crecer, ya que finalmente las instituciones se han dado cuenta de que no se trata simplemente de un fenómeno, sino de la evolución natural del aprendizaje.

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Otra propuesta que aúna tecnología y educación es la ofrecida por eAdventure: una herramienta de creación de juegos con la que cada docente pueda crear unos videojuegos educativos aplicables a la enseñanza en las Escuelas de Primaria. Para los profesores no hace falta tener conocimiento de lenguajes de programación porqué la plataforma es “user-friendly”.

Parece obvio que, cada vez más, las tecnologías formarán parte de nuestra vida y también de nuestra educación, aumentando las capacidades tecnológicas de los alumnos y, sobre todo, la motivación ante el aprendizaje.

El hospital Gregorio Marañón se convierte en una estación lunar para los niños enfermos de cáncer

Soñar es muy sencillo y más cuando eres un niño, aunque las condiciones no sean las más adecuadas para ello. Unos quieren ser veterinarios, otros pintores, escritores, futbolistas e incluso astronautas. Sueños que parecen ser eso mismo, sueños, pero ahora gracias a la Fundación Juegaterapia se convierten en realidad.

“Nuestra misión es conseguir que los niños con cáncer puedan olvidarse un poco de sus tratamientos”

Gracias a la ilusión y a las ganas de hacer posible lo imposible, Juegaterapia ha transformado una de las aburridas y neutras salas de aislamiento de la unidad de Onco-hematología del hospital Gregorio Marañón en toda una estación lunar en el que la espera y los tratamientos se harán más llevaderos. Una estación mágica, en la que todo es posible. Un astronauta, constelaciones, robots, habitaciones domotizadas e incluso una tableta con la que pueden apagar y encender las luces, además de disfrutar de una enorme cartelera de películas infantiles dan forma a una nueva manera de afrontar los tratamientos y la enfermedad. Una nueva visión en la que reforzar la ilusión y la alegría en los pequeños es el factor protagonista en la curación del cáncer infantil.

La misión de la fundación es la de que “los niños con cáncer puedan olvidarse un poco de sus tratamientos y que el tiempo pase un poquito más rápido en cada habitación de hospital”, por eso nada es suficiente para que niños como Fernando, protagonista del video, que sufre un neuroblastoma y le obliga a estar un largo tiempo en el hospital, pueda disfrutar y ver la enfermedad con otros ojos.

Foto portada: Fernando, el primer ‘astronauta’ del Gregorio Marañón. @juegaterapia Twitter

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